เมื่อฉันอ่านคำว่า “FPS ด้วยกระจกมองหลัง” เป็นครั้งแรก ฉันคิดว่ามันเป็นแค่กลลวงง่ายๆ: เกมที่มียุกต์ที่มีเทคนิคการเรนเดอร์แบบเก่า เช่น กระจกใน Deus Ex หรือ Mario 64 ที่มีเนื้อและมันฝรั่งจริงๆ ของ มือปืนยังคงต้องพกวัน กำลังเล่นเดโมของ Hellscreen(เปิดในแท็บใหม่)ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ฉันวางความคิดเหล่านั้นลงทันที—นี่ไม่ใช่กลไก แต่เป็นกลไกสำคัญของเกมยิงย้อนยุคตัวใหม่นี้ ในขณะเดียวกันตอนแรกของ Hellscreen ที่เพิ่งเปิดตัวได้พิสูจน์ให้เห็นว่าการถ่ายภาพจากด้านหลังไม่ได้เป็นเพียงเคล็ดลับเดียวของผู้พัฒนาคนเดียวที่ Jamie D ทำได้
Hellscreen เคลื่อนไหวแสดงการยิงกราด ซูมเข้าไปในมุมมองด้านหลัง ยิงปืน
ก่อนอื่น มาดูกันว่าHellscreen มียศฐาบรรดาศักดิ์นี้อย่างไร(เปิดในแท็บใหม่)(กระจกนรก?) ทำงาน คุณมีหน้าจอขนาดเล็กที่มีความละเอียดต่ำกว่าในควอแดรนต์บนของมุมมองของคุณตลอดเวลา และสามารถขยายหน้าจอและย่อขนาดกลับลงมาได้ด้วยปุ่ม Shift คลิกซ้ายยิงไปข้างหน้า ในขณะที่คลิกขวายิงไปข้างหลัง และสร้างความเสียหายสี่เท่าในขณะที่คุณเคลื่อนไหว
สิ่งนี้กระตุ้นให้ฉันเล่น “strafing run” เป็นหลัก โดยซูมผ่านศัตรูในขณะที่เล็งไปข้างหลังขณะที่ฉันไป มันให้จังหวะของ Hellscreen ในตัวมันเอง และเกมยังทำให้ศัตรูและความลับบางอย่างปรากฏให้เห็นเฉพาะในหน้าจอที่สองเท่านั้น มีพื้นที่ที่มุมมองหลักของคุณถูกบดบัง และคุณสามารถนำทางในทิศทางตรงกันข้ามได้เท่านั้น ข้อตำหนิข้อหนึ่งของฉันคืองานศิลปะบางชิ้นสร้างความเสียหายให้กับหน้าจอที่สองที่มีความละเอียดต่ำ—โดยเฉพาะระดับของฉันมีพื้นสีขาวสว่างเหล่านี้ซึ่งทำให้บานสะพรั่งสไตล์ Xbox 360 ในกระจกซึ่งทำให้ไม่สามารถเล็งได้
ลิงค์ผู้สนับสนุนหากคุณใช้เวลากับคอมพิวเตอร์ เกมย้อนยุคนี้เป็นสิ่งที่ต้องมี
Forge of Empires – เกมออนไลน์ฟรี
เลเวลต่างๆ นั้นยอดเยี่ยม—ฉันคิดว่ามันเป็นความสำเร็จที่กลไกหลักของ Hellscreen สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวของมันเองด้วยการออกแบบระดับที่อ่อนกว่า ในขณะที่แผนที่และความก้าวหน้าที่สร้างสรรค์ของมันอาจทำให้เกมยิงน่าสนใจน้อยลง พวกเขาเป็นประสบการณ์ที่ต้องเล่นด้วยกัน
วิดีโอแนะนำสำหรับคุณ…CLOSEความคืบหน้าผ่าน Hellscreen นั้นเต็มไปด้วยของสะสม—ลูกแก้ววิญญาณดวงเล็ก ๆ ที่มอบให้เมื่อผ่านด่านสำเร็จและซ่อนอยู่ทั่วทั้งแผนที่—ในลักษณะที่ทำให้ฉันนึกถึงเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบเก่า ๆ เช่น Mario 64 หรือ Spyro Hellscreen นำเสนอการย้อนรอยเล็กน้อยของ Metroidvania ด้วยอาวุธบางอย่างที่ทำลายสิ่งกีดขวางทางสิ่งแวดล้อมและเปิดเส้นทางใหม่ผ่านภารกิจก่อนหน้า นอกจากนี้ ยังมีแพลตฟอร์มที่น่ากลัวเหล่านี้กระจายอยู่รอบๆ แกล้งคุณ ซึ่งจะทำให้สมบูรณ์ได้ก็ต่อเมื่อกดสวิตช์เกมในภายหลังเท่านั้น
การกด Tab ทุกครั้งจะเป็นการวาร์ปคุณไปยังแกลเลอรีของพอร์ทัลไปยังภารกิจต่างๆ เช่น ฮับ platformer 3D แบบเก่า การกด Tab อีกครั้งจะทำให้คุณกลับเข้าสู่ฉากแอ็กชันอย่างไร้รอยต่อ เหมือนกับว่าคุณเพิ่งหยุดเกมชั่วคราว และเวทมนตร์ทางเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังการนั้นและการแสดงผลสองครั้งอย่างต่อเนื่องของ Hellscreen ในทุกฉากนั้นน่าประทับใจอย่างยิ่ง นอกเหนือจากปัจจัยว้าวแล้ว ฉันพบว่าการโหลดอย่างรวดเร็วนี้กระตุ้นให้ฉันมุดเข้าและออกจากแผนที่เมื่อฉันติดขัดหรือพบเครื่องมือใหม่ที่จะเปิดทางตันจากก่อนหน้านี้ แม้ว่าฉันหวังว่าความคืบหน้าในระดับต่อระดับสำหรับ ของสะสมอันดับสอง (หาผู้ชายสีม่วงหกคนเพื่อสร้างผู้ชายสีแดงตัวใหญ่!) จะยังคงอยู่ระหว่างการโหลด ส่งเสริมการย้อนรอยและด้นสดมากขึ้น
มันเป็นการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมยิงปืน และฉันก็ประหลาดใจที่ Hellscreen ผลักดันสไตล์ศิลปะเอเลี่ยนสีแดงและนกเป็ดน้ำไปได้ไกลแค่ไหน สิ่งที่ฉันชอบคือภารกิจสั้น ๆ ในช่วงต้นที่เรียกว่า “Fragmented” ซึ่งเห็นคุณยืนรอบต้นไม้ใบยักษ์ที่อยู่ตรงกลางของสนามประลองที่ว่างเปล่า ฉันคาดหวังว่าจะมีฉากนรกแบบ Giger และเกมก็ได้รับสิ่งเหล่านั้น แต่ก็รู้สึกสดชื่นจริงๆ ที่มีความหลากหลายมากในตอนแรกเพียงอย่างเดียว
Hellscreen ให้การเข้าถึงล่วงหน้าจริงๆ และแม้ว่าฉันจะใช้เวลาเพียงสองชั่วโมงในการเข้าถึงระดับสุดท้าย แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าฉันพบของสะสมน้อยกว่าครึ่ง และเกมยิงเป็นฉากๆ ก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับรูปแบบการเข้าถึงล่วงหน้า นี่ไม่ใช่เกมสวมบทบาทหรือเกมเอาชีวิตรอดที่คุณจะเข้าสู่ระบบในครึ่งปีเพื่อค้นหาเกมแรกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่คุณทำค้างไว้ในตอนที่ 2 ได้เหมือนที่ฉันกำลังทำอยู่ Hellscreen อยู่ที่ $17.99/£14.99 บนSteam(เปิดในแท็บใหม่).